|
Spelregler för Olympens klot
Intro
Zeus, gudafader i det antika Grekland, utmanar dig på en spännande kamp. För var och en av de fyra elementen skickar han ut en mytologisk figur att möta dig, vilket kommer kräva all din skicklighet, snabbhet och planering. Ödets kulor rullar oupphörligt mot utgången. Din uppgift är att lösa upp dessa kulrader innan de når sitt mål. Två eller flera bredvidliggande kulor av samma färg försvinner när du tillför en kula av denna färg.
Zeus är medveten om människans ofullkomlighet och ger därför genom "gudarnas hjul" och ett flertal extrafunktioner som måste fångas upp, spelaren chansen att vinna denna ojämna kamp.
Spelets mål
- Skjut bort grupper av 2 eller flera kulor av samma färg genom att tillföra en kula av denna färg.
- Få bort kulraden innan den når utgången, där spelet annars går förlorat.
- Skjut bort alla kulrader för att nå nästa nivå.
- Klarar du av alla 3 nivåer på utsatt tid når du nivå 4 där det är möjligt att samla extra många poäng.
Kontroller
Du styr kulslungan nere på spelplanen med musen. Genom att klicka med musen skjuter du iväg en kula som flyger vågrätt uppåt tills den träffar en annan kula.
Den stora kulan i slungan avfyras med ett musklick. Under den syns nästa kula som kan skjutas iväg direkt därefter.
Du kan när som helt trycka mellanslag för att växla mellan kulorna. Att byta kula kan vara till nytta i många situationer. Du kan t.ex. tillfälligt "spara" en fångad extrafunktion genom att trycka mellanslag. Du kan byta kula på det här sättet hur många gånger du vill. Det kostar dig inte heller några poäng.
Kaskader
En kaskad är en kedjereaktion som utlöses av ett skott du skjuter och som sedan tar fart av sig själv. För att starta en kaskad måste du skjuta bort en kulgrupp som har kulor av samma färg både till höger och vänster om sig. Skjuts gruppen som ligger mittemellan bort, bildas på det sättet en ny grupp som i sin tur försvinner. Ju fler steg en kaskad har, desto fler poäng får du.
I exemplet som avbildas är 2 kaskader möjliga. Antingen genom att du skjuter bort de 2 blåa kulorna som ligger mellan de röda till höger, eller genom att skjuta bort de 3 blåa som ligger mellan de gula kulorna till vänster.
Gudarnas hjul
På varje nivå ligger "gudarnas hjul" utplacerat någonstans på spelplanen. Hjulet har 5 schakt, vardera markerat med en färg. Fyll hjulet genom att skjuta in en passande kula när schaktet pekar nedåt. I ett regnbågsfärgat schakt kan du skjuta in vilken färg som helst.
Ju fortare du fyller hjulet, desto snabbare kommer du till nästa nivå.
När "gudarnas hjul" är komplett slutar nämligen Zeus att skicka ut fler kulrader så länge minimiantalet av kulrader för nivån har nåtts. Så snart du skjutit bort den sista kulan går du vidare till nästa nivå
Även om du inte fyller hjulet med kulor når du nästa nivå - men det kommer då helt enkelt fler kulrader.
Poäng & strategi
"Olympens klot" belönar en mängd olika aktioner med poäng och bonusar. Därmed är flera strategier möjliga för att nå höga poäng. Generellt finns två strategier:
- Att snabbast möjligast ta sig till näsa nivå för att få nivåbonus, tidsbonus och "skarpskyttebonus".
- Skapa så många kaskader som möjligt och få bort grupper och kulrader för att samla poäng.
Poängsystemet är utvecklat efter dessa strategier. Följande tabell listar poäng och bonus för alla nivåer. Följdordningen motsvarar tyngdpunkten för det totala resultatet.
| Beteckning |
Beskrivning |
Nivå 1 |
Nivå 2 |
Nivå 3 |
Nivå 4 |
| Nivåbonus |
Genom att nå nästa nivå |
2.500 |
5.000 |
10.000 |
? |
| Kaskadbonus |
Kedjereaktion som sätts igång när du skjuter bort en grupp genom vilken fler grupper försvinner |
250 till 5.000 |
350 till 6.000 |
450 till 7.000 |
550 till 8.000 |
| Bortskjutna kulor |
För varje kula i en grupp som skjuts bort |
5 |
10 |
20 |
40 |
| Exakthetsbonus |
Procentsats som anger hur många kulor du placerat bredvid en kula av samma färg |
10 |
15 |
20 |
25 |
| Gudarnas hjul |
Alla schakt fyllda med passande kula |
1.000 |
1.500 |
2.500 |
4.000 |
| Kulrad |
För varje komplett bortskjuten kulrad |
250 |
375 |
500 |
750 |
| Tidsbonus |
För varje nivå existerar en "standardtid" - är du snabbare får du bonuspoäng för varje sekund |
100 |
150 |
200 |
250 |
| Extras |
För varje fångad extrafunktion |
200 |
300 |
400 |
500 |
| Stora grupper |
Ju större grupper du skjuter bort, desto fler poäng |
100 till 500 |
200 till 600 |
300 till 700 |
400 till 800 |
| Skarpskytte |
Bonuspoäng då du skjuter bort en kulrad långt innan utgången |
500 |
750 |
1.000 |
1.500 |
Tips & trick för många poäng
- Tiden är begränsad så försök att göra så många poäng som möjligt under denna tid.
- På de högre nivåerna ges mer poäng, men det blir också svårare att inte förlora spelet i förtid då kulor rullar genom utgången. Försök att göra så många poäng som möjligt på den nivå som motsvarar din spelstyrka.
- Fyll "gudarnas hjul" snabbt för att snabbare komma till nästa nivå.
- Långa kaskader ger många poäng. Förbered därför kulraden så att du med ett skott kan utlösa en lång kaskad.
- Nivå 4 kan inte vanliga dödliga klara av. Det går däremot rykten om att gudarna skulle ha byggt in en "akilleshäl" som gör det teoretiskt möjligt att klara nivån, men hittills har ingen lyckats. Då nya kulrader ständigt rullar fram kan man på denna sista nivå trots allt samla väldigt många poäng.
|